问题解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling
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问题产生
这算是刚到实习公司接触到的第一个任务。公司某一产品中某个界面的listView高速滑动会有卡顿的现象发生,我的任务就是解决它。
产生原因分析
我一開始的想法比較简单。可能是listview的优化没有做到位,比如convertView的复用、viewHolder的使用等等基础的优化措施。然并卵。好长时间后最终找到了问题发生的相关代码...经过在可疑语句上(onTouchEvent方法中的几个case、onScrollStateChanged方法中的SCROLLSTATEXXX状态下)打印log,发现例如以下几个问题和卡顿现象有关系:
- 在每天固定的一个时间段内,listView展示的数据室实时刷新的,也就是server会定时向client发送数据刷新的信息,client再向server发出数据请求,client主要属于被动刷新;其它时间段仅仅是单由client想服务区主动发数据请求。
- listView展示的数据是分页请求的。依据滚动位置来动态请求某一段数据。
- 依据打印的log。在运行到onScrollStateChanged方法中,也就是说当前listView的状态时滚动状态(包含fling)时,中间可能会插入数据请求的log。
- 经过请教导师,问题原因缩小到了数据请求、数据解析更新界面导致的卡顿。
于是再看代码。发现原因在于接受数据、解析数据、更新listView的Adapter内容的代码。没有和listView的滑动状态相关联。即滑动过程中可能就接收到了新数据并刷新了界面,造成卡顿。
问题初解思路
主要是滑动和数据接收更新界面之间的冲突,二者通过一个boolean变量关联一下就可以。即仅仅有在scrollState为IDLE时,才同意进行数据接收和界面刷新(调用notifyAdapterDataChanged方法),其它状态(FLING,TOUCH_SCROLL)都不同意。 而在server活跃的时间段之外,原本的代码中也是在滑动结束后才主动发起数据请求的,所以这方面不用考虑。
问题再发生——数据丢失
可是组长提出,可能会发生这种问题,在滑动过程中数据不接收,会发生数据丢失的问题,这个应用本身对数据的实时性非常高,所以这个也须要解决。
问题再解
測试了一下发现,卡顿的原因主要在于界面的刷新而不是数据接收,于是将控制范围缩小到了:仅仅有在不滑动的状态下才同意更新界面,而数据接收在滑动过程中也可运行。
保留最新接收到的数据就可以。在滑动结束后及时推断有无最新的数据缓存。
问题再再提出——disable fling
组长的老板感觉还是卡顿...这次问清楚了。居然认为界面上滑块的移动有一顿一顿非常难受...我和还有一个前辈对此真是相当无语了。最后没办法了,组长说那就把这个fling的功能给禁止了吧...
fling问题研究
百度搜索关键词“android listView fling”。出现的第一条就是以下这个,,但是也是然并卵...
/** 手势识别类 */private class TouchGesture extends SimpleOnGestureListener { /** 高速滚动 */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return true; }}private OnTouchListener mOnListViewTouchListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (mTouchGesture.onTouchEvent(event)) return true; return false; }};
代码中mTouchGesture
根本没有onTouchEvent(event)
这种方法啊啊啊啊啊啊...一開始我是非常开心的.... 然后就是各种百度,各种google,各种“静态流”(stackOverFlow的中文备案名称,我也是醉了),都没有个能用的解决方式。 当中能够使用可是不能达到要求的一段代码我认为不错,留下,利用反射的原理。从AbsListView中找到一个相对来说比較通用的方法boolean trackMotionScroll(int deltaY, int incrementalDeltaY)
来达到控制滑动距离的目的。
以后可能用得上。
禁止fling思路之中的一个——切断事件链
整整困扰了我三天,既然不能从正面刚,那从側面试试看吧。于是開始查询事件分发机制、fling的实现方式、fling的触发条件、scroll的相关内容...当中比較实用的是
- fling的触发是一系列的ACTIONXXX事件结合的结果,用户触摸屏幕后高速滑动,出现一个ACTIONDOWN,多个ACTIONMOVE和一个ACTIONUP相结合。
- 触摸事件分发就比較复杂了,主要涉及到三个重要的方法,各自是
dispatchTouchEvent
涉及事件分发,onInterceptTouchEvent
涉及事件拦截和onTouchEvent
涉及事件处理。遇到几次和这个相关的问题,每次都得查看相关的知识点...总是记不住。
多看几遍就看懂了。
VelocityTracker
这个类是用来測量滑动速度的。- 在
AbsListView
中,滑动达到了一定的速度,就会触发fling。而在AbsListView
的源代码中是由一个runnable
的自己定义类来完毕的。太复杂所以没怎么看。可是有空了是一定要细致研究的。
那么从上面这几点能够总结出一个结论,就是fling是由touch事件来控制的。而touch事件是由view&viewGroup来进行分发、拦截、对应的。今天早上起床的一个念头就是解决这个问题的方法:
拦截掉touch事件来从源头上打破触发fling的事件链,从而达到禁止fling的目的
说干就干,到了公司。找到问题发生的listView。找到容纳该listView的viewGroup(是一个LinearLayout的子类)。将那三个touch函数写下了,打印log分析,从哪里拦截,拦截哪个事件比較好。
终于决定在dispatchTouchEvent
中拦截。在ACTION_UP
中推断当前滑动在y(纵轴)方向上的速度,当速度达到某一个阀值后,return false
,也就是将能够出发fling的事件链中最后一个事件给消灭掉。不传给子view。
试了一下。果然好使!
总结
对公司项目代码还是不熟,大部分事件都花在定位问题代码上面了。再加上解决这个问题的积累还是不够。不能从根本上考虑,处处碰壁之后才想到从源头上来解决。
事实上我感觉解决这个问题的根本还是看一个人的知识积累和知识整合的能力。“熟读唐诗三百首”就是这个道理。
额外补充
onTouch
方法和onTouchEvent
方法还是不同的,前者是OnTouchListener
接口中的方法。而后者是view中的方法,并且前者比后者的优先级要高。
8月18日补充
提交代码后。发现效果还是不太理想。
因为在事件分发的时候截断了事件链,导致在手指滑动屏幕过程中。速度一旦过快,屏幕就会停止响应,卡顿效果甚至比之前还要严重。而原本预期的效果应该是这样:
低速滑动能够触发fling。
快速滑动,能够滑动可是fling效果不明显,即有一种手指离开马上停止的效果。
无奈之下又返回头来看源代码,有之前查找的资料做铺垫,在AbsListView
这个类中寻找和fling相关的代码块,细致搜索之下,有所发现。
改进过程——利用反射来从源代码的角度解决fling
在AbsListView
类中有例如以下成员变量,和fling有关。
private FlingRunnable mFlingRunnable;
这是一个Runnable
类型的对象,其内是用于对ListView运行fling的运动。包含其開始、运动、遇到边界、结束等等操作。private int mMinimumVelocity;
触发fling的最低速度,其赋值语句为mMinimumVelocity = configuration.getScaledMinimumFlingVelocity();
,而在configuration
这个类中,相关的值被定义为50,即每秒在屏幕上运动50dip单位。private int mMaximumVelocity;
和fling的最快速度、运动距离相关,赋值和上句类似,值为8000。velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity)
,前一个參数表示速率的基本时间单位。单位为毫秒。在此即为1秒。第二个參数表示速率超过mMaximumVelocity
的都依照mMaximumVelocity
的值来计算。private float mVelocityScale = 1.0f;
与fling的最远距离相关,最远距离的计算公式为velocityTracker.getYVelocity(mActivePointerId) * mVelocityScale
,就是实际速度与mVelocityScale
的乘积。
那么知道了上面的一些属性之后,就能够在代码中动态的改动这些值,来实际的控制fling的触发速度、fling的最远移动距离等效果了。
可是注意一点,这些熟悉都是私有属性,所以还须要通过反射来获取AbsListView
这个抽象父类进行改动。
以下上相关代码。
public void initFlingArgument(ListView listView,int maxVelocity,int minVelocity,double scale){ if(listView == null){ return null; } /*获取父类。假设是所要改动的类是ListView的子类的话,再获取一次父类就可以*/ Class cls = listView.getSuperclass(); if(cls == AbsListView.class){ try{ //fling的最小响应速度 Field f_min = AbsListView.class.getDeclaredField("mMinimumVelocity"); //fling最大响应速度 Field f_max = AbsListView.class.getDeclaredField("mMaximumVelocity"); //fling scale Field f_scale = AbsListView.class.getDeclaredField("mVelocityScale"); //设置属性可达 f_min.setAccessible(true); f_max.setAccessible(true); f_scale.setAccessible(true); //设置详细值 f_max.set(listView,maxVelocity); f_min.set(listView,minVelocity); f_scale.set(listView,scale); }catch(NoSuchFieldException e){ e.printStackTrace(); }catch(IllegalArgumentException e){ e.printStackTrace(); }catch(IllegalAccessException e){ e.printStackTrace(); } }//end if}//end method
总结
这下应该几乎相同了吧...
8月20日补充
仍然不符合要求。在真机上測试,流畅程度仍然不尽人意。昨天做完导师分配的还有一个任务后。接着研究这个。
新的要求
有可能是前期没有把需求搞明确。之后提出的要求变成了这样:低速滑动,有fling的效果。快速滑动手指。listView仍然能够滚动一段距离。然后停止,注意是停止。不是逐渐停止(也就是说停止fling)。
我的思考
相比于之前的实现,新的要求在于滚动一段距离后马上停止。不同意有减速停止的效果。那么解决问题的关键还是关于fling的实现上,或者还有一个办法就是直接不使用fling,在高速滑动。手指离开屏幕后(触发ACTION_UP)。用代码操作ListView进行滚动。
- 思路1:在源代码中找找有没有控制fling时间的參数或者方法。
- 思路2:在竖直速度超过预定的阀值后。断掉fling的事件链(为什么不用上一次的方法来让
mVelocityScale
这个属性值为0呢,我的考虑是滑动是一个不断触发的过程,被调用的频率非常高。而反射的效率非常低,所以会影响界面的响应,或者其它的副作用,不如直接断开事件链效率高),然后调用ListView的smoothScrollXXXX()
系列的方法来进行自主控制的滚动。 - 思路3:之前在网上看过一篇关于Scroller的介绍和基本运用,就想着能不能用Scroller的fling或者startScroll方法,。
解决途径
实际动手開始写代码,发现和想象的根本不是一回事。
之前想的被一一排除。
- 排除思路1:源代码中控制fling的是一个
Runnable
类,并没有fling时间的相关设置或者參数,是由start(int)
方法和endFling()
方法来分别启动和结束fling的。 - 排除思路2:并没有什么卵用。可能是用的方法不正确,可是没有试出结果来...只是有个方法叫
setSelection(int)
能够直接把可视范围确定在给定序号的item上,可是这没有滚动效果... - 排除思路3:没有细致看博客说明...scroller控制的是view的内容,并非view本身,导致我參数设置。一调用方法,listView的内容就不见了...和滚动是两个概念。
最后解决:既然之前能用反射把fling的參数设置了,那么也能够调用AbsListView
里面的FlingRunnable
对象的endFling()
方法。再延时个几百毫秒的调用一下,停止掉fling。
相关代码例如以下:
private Field mFlingEndField = null;private Method mFlingEndMethod = null;private Handler mStopFlingHandler = new Handler();//放于初始化方法中被调用public void stopFlingInit(){ try{ mFlingEndField = AbsListView.class.getDeclaredField("mFlingRunnable"); mFlingEndField.setAccessible(true); mFlingEndMethod = mFlingEndField.getType().getDeclaredMethod("endFling"); mFlingEndMethod.setAccessible(true); }catch(NoSuchFieldException e){ e.printStackTrace(); }catch(NoSuchMethodException e){ e.printStackTrace(); }catch(IllegalArgumentException e){ e.printStackTrace(); }catch(IllegalAccessException e){ e.printStackTrace(); }}//在须要停止fling的地方调用public void stopFling(ListView listView){ if(mFlingEndMethod != null){ try{ mFlingEndMethod.invoke(mFlingEndField.get(listView)); }cache(InvocationTargetException e){ e..printStackTrace(); } }}ListView listView = this;/*这些我都是写在自己定义的ListView内部的*/Runnable mStopFilingRunnable = new Runnable(){ public void run(){ stopFling(listView); }}//用法,300毫秒后停止flingmStopFlingHandler.postDelayed(mStopFilingRunnable,300);
结束
虚拟机上达到要求,可是真机上是不是还是然并卵...这就不知道了。
但我有种预感,这事没完。